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NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「517.48 WHQL」2022年9月27日版配信開始。新作「Overwatch 2」への対応、Microsoft Flight SimulatorへのDLSSの最適化など新作への対応、バグ修正がメインのアップデート

NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「517.48 WHQL」2022年9月27日版配信開始。
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NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「516.94 WHQL」2022年8月9日版配信開始。新作「Marvel’s Spider-Man Remastered」への対応、レイトレーシングなどの最適化、予告通り脆弱性への対応を含むアップデータ

NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「516.94 WHQL」2022年8月9日版配信開始。
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NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「516.59 WHQL」2022年6月28日版配信開始。新作「F1 22」への対応、Monster Hunter Rise: Sunbreakなどへの最適化を行ったアップデート

NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「516.59 WHQL」2022年6月28日版配信開始。
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NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「512.95 WHQL」2022年5月24日版配信開始。「HITMAN 3」のレイトレーシングアップデートへの対応や新規タイトル「Sniper Elite 5」への対応など、新規タイトルの追加とバグ修正

というわけで、今回は新規対応タイトルの追加がメインのアップデートです。 リリースハイライト(英語): ダウンロード: 詳細: この新しいGame Ready Driverは、レイトレーシングを導入し、NVID...
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NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「512.77 WHQL」2022年5月12日版配信開始。新作「Evil Dead: The Game」への対応など、新規タイトルの追加とバグ修正

というわけで、今回は新規対応タイトルの追加がメインのアップデートです。 リリースハイライト(英語): ダウンロード: 詳細: この新しいGame Ready Driverは、NVIDIA DLSSを使用してパ...
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NVIDIA、GeForce Experience 3.25.1.27 配信開始。細かいバグ修正のメンテナンスアップデート

リリースノートには3.25の時の文言しか書かれていないため、詳細が確認できません。 ただ、バージョン番号を見ると下2桁が変わっているだけなので、細かい修正のみに留まると思われます。 ダウンロード: 以前のバージョン: ...
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NVIDIA、GEFORCE GAME READY ドライバー「511.79 WHQL」2022年2月14日版配信開始。期待の新作「Elden Ring」への対応など、新規タイトルの追加とバグ修正

というわけで、今回は新規対応タイトルの追加がメインのアップデートです。 リリースハイライト(英語): ダウンロード: 詳細: この新しいGame Ready Driverは、NVIDIA DLSSを搭載したE...
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NVIDIA、GeForce Experience 3.25.0.84 配信開始。ノートPC向け「Battery Boost 2.0」や新規対応タイトルを25作品追加し、セキュリティアップデートも適用

今回は割と重要なセキュリティ・メンテナンスアップデートとなっております。 リリース・ダウンロード: 新規最適化対応タイトル: 『Age of Empires IV』 『Battlefield 2042』 『Brig...
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NVIDA、GEFORCE GAME READY ドライバー「511.65 WHQL」配信開始。新規タイトルの「Dying Light 2 Stay Human」や「Sifu」への最適化、ノート向けRTX3080Ti、RTX3070Tiへの対応など

今回も順当な新規デバイスへの対応と新規メジャータイトルへの対応が謳われています。 リリース(英語): ダウンロード: 新規対応タイトル: ・Dying Light 2 Stay Human(Direct X1...
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NVIDIA、予告通り日本時間1月15日早朝にRTX3080 12GB版に対応し新技術「DLDSR」を搭載したGEFORCE GAME READY ドライバー「511.23 WHQL」配信開始。新作ゲーム「God of War」への最適化なども

大きな目玉機能が搭載され、バージョン番号が一気に上がりました。 DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution)というゲーム側の対応が必要ない高解像度技術が使えるようになります。 ただ、T...
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