
intel-driver-support-assistant
今回はビデオデコードに関するVulkan拡張機能をH.264、H.265に対して追加しました。
新規対応をβ版でやるのもどうかと思うのですが、そもそも既知の問題が多くてドライバの未成熟感がとてもします。
リリースノート(英語、PDF):
31.0.101.4314
https://downloadmirror.intel.com/777403/ReleaseNotes_101.4314_WHQL.pdf
デベロッパー向けハイライト
– H.264/AVC および H/265/HEVC デコードの Vulkan Video Extension をサポートしました。
既知の問題:
インテル® Arc™ グラフィックス製品:
– 一部のUSBオーディオデバイスは、特定のシステム構成で断続的にオーディオのスタッタリングを示すことがあります。
– Sea of Thieves* (DX11) では、水の縁で色落ちが発生することがあります。
– Conqueror’s Blade* (DX11) は、ベンチマークモードで破損が発生する場合があります。
– The Riftbreaker* (DX12) は、Xbox Game Pass* バージョンで黒い線が破損する可能性があります。
– スリープからの復帰時にシステムがハングアップする場合があります。
回復のためにシステムの電源再投入が必要な場合があります。
– Adobe Premiere Proの一部のバージョンで、メディアの再生とエンコードにGPUハードウェアアクセラレーションが使用できないことがあります。
– BlenderでNishita Skyのテクスチャノードを使用する際、破損が発生する可能性があります。
インテル® Iris™ Xe MAX グラフィックス製品:
– インテル® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX デバイスを搭載した一部のノートブックシステムで、ドライバーのインストールが正常に完了しない場合があります。
正常にインストールするには、システムの再起動とグラフィックスドライバーの再インストールが必要な場合があります。
インテル® Core™ プロセッサー製品:
– Total War: Warhammer III* (DX11)では、バトルシナリオのロード時にアプリケーションがクラッシュすることがあります。
– Conqueror’s Blade* (DX12)では、ゲーム起動時にアプリケーションがクラッシュする可能性があります。
– A Plague Tale: Requiem* (DX12)では、ゲームプレイ中にアプリケーションが不安定になることがあります。
intel® arc™ control の既知の問題
– Arc Control のインストールと起動に Windows UAC 管理者が必要です。
– ライブパフォーマンス監視ページで、一部のパフォーマンスメトリックスタイルの削除が正しく適用されないことがあります。
– 複数の Intel® グラフィック アダプタを使用しているシステムで、サイズ変更可能バーのステータスが正しくない値を表示することがあります。
– 特定のゲームで Arc Control Studio のキャプチャを使用すると、複数のビデオファイルが不正に生成される場合があります。
– AVC コーデックを選択した状態で Arc Control Studio のキャプチャを使用すると、HEVC コーデックが正しく使用されない場合があります。
パフォーマンススライダを変更しても、デフォルト値に適用されない場合があります。回避策としては、「デフォルトにリセット」ボタンを使用することです。
・インテル® ArcTM コントロールのパフォーマンス・チューニング (BETA)。
– インテル® ArcTM コントロールのパフォーマンス・チューニングは現在ベータ版です。そのため、パフォーマンスや機能が予期せぬ動作をする可能性があります。インテル® は、将来のリリースでパフォーマンス・チューニング・ソフトウェアを改良していく予定です。
現場からは以上です。
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