Intel、2022年12月8日付で、第11世代以降の統合型グラフィックス及び専用グラフィックカード向けドライバ「31.0.101.3959」正式版配信開始。β版からビルド番号そのままで正式版に

Intel-Iris-Xe-graphics PC
Intel-Iris-Xe-graphics

intel-driver-support-assistant

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第11世代以降向けのドライバです。
以前のArc用でないドライバについてはセキュリティパッチのみの提供となる見込みです。

ダウンロード:
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/download/726609/intel-arc-graphics-windows-dch-driver.html

リリースノート(英語、PDF):

31.0.101.3959
https://downloadmirror.intel.com/762922/ReleaseNotes_101.3959_WHQL.pdf

インテル® Arc™ A シリーズ・グラフィックスのインテル® ゲーム・オン・ドライバーのサポート:

・World of Warcraft: Dragonflight*
・Warhammer 40K: Darktide*
・Marvel’s Midnight Suns*
・The Callisto Protocol*
・Fortnite (Chapter 4/UE5.1)*

パフォーマンスのハイライト:

インテル® Arc™ A770 グラフィックス製品のインテル® 31.0.101.3490 ソフトウェア・ドライバーと比較した場合のゲーム・パフォーマンスの向上:

League of Legends* (DX9)
非常に高い設定で 1080p を使用して最大 50%
非常に高い設定で 1440p を使用して最大 52%

Counter-Strike: Global Offensive* (DX9)
1080p を超高設定で MSAA なしで最大 77% 使用
非常に高い設定で 1440p を使用して最大 77% & MSAA なし
非常に高い設定で 1080p を使用して最大 73% & 8x MSAA
非常に高い設定で 1440p を使用して最大 46% & 8x MSAA

Payday 2* (DX9)
Ultra 設定で 1080p を使用して最大 8%
Ultra 設定で 1440p を使用して最大 4%

Ellaris* (DX9)
Ultra 設定で 1080p を使用して最大 53%
Ultra 設定で 1440p を使用して最大 45%

Guild Wars 2* (DX9)
最高の外観設定で 1080p を使用して最大 7%
最高の外観設定で 1440p を使用して最大 7%

Starcraft* 2 (DX9)
Ultra 設定で 1080p を使用して最大 43%
Ultra 設定で 1440p を使用して最大 30%

DOTA 2* (DX11)
最大設定で 1080p を使用して最大 15%
最大設定で 1440p を使用して最大 14%

Far Cry New Dawn* (DX11)
Ultra 設定で 1080p を使用して最大 4%
Ultra 設定で 1440p を使用して最大 5%

シャドウ オブ ザ トゥーム レイダー* (DX11)
最高設定の 1080p を使用して最大 8%
最高設定の 1440p を使用して最大 4%

League of Legends* (DX11)
非常に高い設定で 1080p を使用して最大 32%
非常に高い設定で 1440p を使用して最大 31%

Call of Duty Modern Warfare 2* (DX12)
1080p で Ultra 設定、ダイナミック解像度を無効にして最大 4% まで。
1440p で ダイナミック解像度無効、最大 5% 超。

Dying Light 2* (DX12)
1080p と高品質設定を使用して最大 5%
1440p と高品質設定を使用して最大 5%

Need for Speed Unbound* (DX12)
Ultra 設定で 1080p を使用して最大 91%
Ultra 設定で 1440p を使用して最大 120%

注意事項:

インテル® Arc™ RGB コントローラーでシステムライトを次のレベルに引き上げましょう。
インテル® Arc™ RGB コントローラーは、インテル® Arc™ A770 グラフィックス Limited Edition カードで個別にアドレス指定可能な 90 個の LED を使用できるようにカスタム設計されています。
*Windows®10 および Windows®11 の Intel® Arc™ A770 Graphics Limited Edition でサポートされています。
*Intel® と Cooler Master* が共同でこのソフトウェアを作成しました。

修正された問題:

・Victoria 3* (DX11) で MSAA x16 設定を適用すると、ゴーストの破損が発生する場合がある問題を修正しました。

・Hearts of Iron IV* (DX11) は、MSAA x16 設定を適用すると、テクスチャ破損を示すことがある問題を修正しました。

・ステラリス (DX9) では、星のプレビュー時にテクスチャとフリッカーが破損することがある問題を修正しました。

・インテル® Arc™ A380 グラフィックス製品において、フレームレートリミットを60に設定すると、ソニックフロンティア* (DX11) でちらつきが発生することがある問題を修正しました。
回避策としては、Frame Rate Limitを30に設定することです。

インテル® Arc™ コントロールの不具合修正:

・1080p の解像度から 4K の解像度に変更すると、Arc Control が自動的に拡大縮小されず、一部の UI トグルが応答しなくなることがあります。
回避策としては、解像度を元に戻すか、再起動が必要です。

・Sharpening Filter がグローバルに有効な場合、一部のアプリケーションでピクセルが破損することがある問題を修正しました。

・Arc Control Studio Capture は、システムをスリープから復帰させると、「選択されたオーディオデバイスが見つかりません」というエラーを表示することがある問題を修正しました。

既知の問題 :

・Diablo II: Resurrected* (DX12)では、システムが不安定になったり、アプリケーションがクラッシュする可能性があります。

・Conqueror’s Blade (DX11) は、ベンチマークモードで破損する可能性があります。

・Call of Duty: Vanguard* (DX12)では、Submarineミッション中に影が欠けたり壊れたりすることがあります。

・Payday 2 (DX9)では、特定の水面でちらつきが発生することがあります。

・スリープからの復帰時にシステムがハングアップする場合があります。
回復のためにシステムの電源設定の修正が必要な場合があります。

・Adobe Premiere Proの一部のバージョンで、メディアの再生とエンコードにGPUハードウェアアクセラレーションが使用できないことがあります。

・BlenderでNishita Skyのテクスチャノードを使用しているときに、破損が発生することがあります。

intel® arc™ controlの既知の問題:

・Arc Control のインストールと起動には、Windows UAC Admin が必要です。

・CMAA をグローバルに「強制オン」に設定すると、一部のアプリケーションでウィンドウが透明または空白になることがあります。

・ディスプレイのネイティブ解像度が 4K の場合、Arc Control Studio Capture で 1440p の解像度を選択できないことがあります。

・システム再起動後、Arc Control Studio Camera のオーバーレイ位置が希望の位置とサイズを保持しないことがあります。

・Arc Control Studio Camera タブは、最初のナビゲーションで期待される応答性よりも時間がかかる場合があります。

・Arc Control が不正なメモリ帯域幅の値を報告することがあります。

現場からは以上です。





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