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今回は新規タイトル対応とバグ修正がメインとなっています。
リリース(英語):
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-10-1
ダウンロード:
https://drivers.amd.com/drivers/amd-software-adrenalin-edition-22.10.1-win10-win11-oct4.exe
ハイライト:
・Overwatch® 2 正式版のサポート
修正された問題:
・Radeon™ RX 6000 シリーズ GPU で Adobe® Lightroom® を使用する場合、GPU for image processing オプションが使用できない場合がある問題を修正しました。
ストリートファイター™ 6 ベータ版でアプリがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
既知の問題:
・仁王™ 2などのゲームで解像度やHDR設定を変更した後、Radeon™ Super Resolutionが起動しないことがある。
・Radeon™ RX 6800 XTグラフィックスなど、一部のAMDグラフィックス製品を搭載したOculus Quest 2で、Oculusダッシュボード・メニューとレンダーコントローラーが跳ねているように見えることがある。
・Radeon™ 570などの一部のAMDグラフィックス製品で、ゲームを終了した後、Radeonパフォーマンス・メトリクスでGPU使用率が100%に固定されることがある。
・VEGAS Pro™でタイムラインをプレビューする際、一部の色が反転して表示されることがある。
・Radeon™ RX 6000シリーズGPUを使用し、リフレッシュレートが異なる拡張モニターでChromiumベースのブラウザを使用すると、映像が乱れることがある。
・Radeon™ RX 6000 シリーズ GPU でハードウェアアクセラレーションを使用したビデオ再生時に、コマ落ちが発生する場合があります。
・Radeon™ RX 6700 XTなどの一部のAMDグラフィックス製品において、ビデオとゲームのウィンドウを切り替えたときに、ディスプレイが一時的に破損することがあります。
・Radeon™ RX 6000 シリーズ GPU でグローバルに Vertical Refresh Sync を Always Off に設定すると、ビデオ再生時にシステムのスタッタリングやドライバのタイムアウトが発生する場合があります。
・Radeon™ RX 6000 シリーズ GPU で HEVC ハードウェアエンコーディングを使用すると、ドライバタイムアウトが発生することがあります。
重要なお知らせ:
AMD Software Capture and Stream機能、およびクローンモードとEyefinityディスプレイ構成のオーバーレイサポートは、後日導入される予定です。
10ビット対応のOpenGLアプリケーションは、HDRディスプレイ機能でサポートされなくなりました。高度なグラフィックス設定で10-Bit Pixel Formatを有効にすることは、10-bitを認識するOpenGLアプリケーションの使用にのみ推奨され、10-Bit Color Display Capabilitiesを有効にするためには必要ではありません。
現場からは以上です。
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